第3题
[说明]
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文结构OfficeDoc,其中定义了公文应该具有的属性(字段)。当公文的内容或状态发生变化时,与之相关联的DocExplorer结构的值都需要发生改变。一个OfficeDoc结构能够关联一组DocExplorer结构。当OfficeDoc结构的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer结构都将被更新,这种应用被称为观察者模式。以下代码采用C语言实现,能够正确编译通过。
[C代码]
include <stdio.h>
define OBS_MAXNUM 20 /*一个OfficeDoc变量最多能够关联的*/
/*DoeExplorer变量的个数*/
typedef void((1))(struct OfficeDoc*,street DocExplorer*);
struct DocExplorer{
func update;/* DocExplorer结构采用的更新函数*/
/*其他的结构字段省略*/
};
struct OfficeDoc{
(2) myObs[OBS_MAXNUM];
/*存储所有与OfficeDoc相关联的DoeExplorer结构指针*/
int index;/*与OfficeDoc结构变量相关联的DocExplorer结构变量的个数*/
};
void attach(struet OfficeDoc *doc, struet DocExplorer *ob){
/*关联Obersver结构ob与OfficeDoe结构doc*/
int loop=0;
if(doc->index >=OBS_MAXNUM || b==NULL) return;
for(loop=0; loop <doc->index; loop++)
if(doc->myObs[loop]==ob)return;
doc->myObs[doe->index]=ob;
doc->index++;
)
void detach(struct OfficeDoc *doc, struct DocExplorer *ob){
/*解除doc结构与ob结构间的关系*/
int loop;
if(ob==NULL)return;
for(loop=0; loop <doc->index; loop6++){
if(doc->myObs[loop]==ob){
if(loop<=doc->index-2)
doe->myObs[loop]=doc->myObs[ (3) ];
doc->myObs[doe->indox-1]=NULL;
doe->index--;
break;
}
}
}
void updatel(struct OfficeDoc *doc,struct DocExplorer *ob){
/*更新ob结构的值,更新代码省略*/
}
void update2(stmct OfficeDoc *doc, struct DocExplorer *ob){
/*更新ob结构的值,更新代码省略*/
}
void notifyObs(struet OfficeDoc *doc){
/*当doc结构的值发生变化时,通知与之关联的所有DocExplorer结构变量*/
int loop;
for(loop=0; loop <doc->index; loop++){
(doc->myObs[loop])->update((4));
}
}
void main(){
stmct OfficeDoc doc;/*定义一OfficeDoc变量*/
struct DocExplorer explorer1, explorer2;/*定义两个DocExplorer变量*/
/*初始化与OfficeDoc变量相关的DocExplorer变量个数为0*/
doc.index=0;
explorer1.update=update1;/*设置explorer1变量的更新函数*/
explorer2.update=update2;/*设置explorer2变量的更新函数*/
attaeh(&doc,&explorer1);/*关联explorer1与doc对象*/
attach(&doc,&explorer2);/*关联explorer2与doc对象*/
/*其他代码省略*/
(5);/*通知与OfficeDoc相关的所有DocExplorer变量*/
return;
}
第4题
[说明]
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文的内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组 DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的 DocExplorer对象都将得到通知,这种应用被称为观察者模式。以下代码采用Java语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
//Subject.java 文件
public interface Subject {
public void attach(Observer DocExplorer);
public void detach(Observer DocExplorer);
void notifyObservers();
}
//Observer.java 文件
public interface Observer{
void update((1) );
}
//OfficeDoc.java 文件
import java.util.*;
public class OfficeDoc implements Subject(//OfficeDoc 类实现 Subject 接口
private Vector bserverVeetor=new java.util.Vector();
//存储与OfficeDoc相关联的DocExplorer 对象
public void attach(Observer observer){
//将某 DocExplorer 对象与OfficeDoc 相关联
ObserverVector.addElement(observer);
}
public void detach(Observer observer){
//解除某DocExplorer 对象与OfficeDoc的关联关系
ObserverVector.removeElement(observer);
}
public void notifyObservers(){
//当OfficeDoc对象状态已发生变化时,通知所有的DocExplorer对象
Enumeration enumeration=(2);
while (enumeration.hasMoreElements()){
((Observer)enumeration.nextElement()).(3);
}
}
public Enumeration Observers(){
return ObserverVector.elements();
}
//其他公文类的属性和方法省略
}
//DoeExplorer.java 文件
public class DocExplorer implements (4) {
public void update( (5) ){
//更新DocExplorer自身的状态,代码省略
}
}
第5题
[说明]
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文的内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组 DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的 DocExplorcr对象都将得到通知,这种应用被称为观察者模式。以下代码写在一个C++源文件中,能够正确编译通过。
[C++代码]
include <iostream>
const OBS_MAXNUM=20;//最多与OfficeDoc对象相关联的DocExplorer对象的个数
(1);
class DocExplorer{ //关注OfficeDoc公文对象的类
public:
DocExplorer( (2) *doc); //构造函数
(3) void update(OfficeDoc *doc)=0;//更新自身状态的函数
//其他相关属性和方法省略
};
class OfficeDoc{ //公文类
private:
DocExplorer *myObs[OBS_MAXNUM];
//关注此公文类的DocExplorer类对象指针数组
int index; //与OfficeDoc对象关联的DocExplorer对象的个数
public:
OfficeDoe()
index=0;
}
void attach(DocExplorer *o){
//将一DoeExplorer对象与OfficeDoe对象相关联
if(index >=OBS_MAXNUM ||o=NULL)return;
for(int loop=0; loop<index; loop++)
if(myObs[loop]==o) return;
myObs[index]=o;
index++;
}
void detaeh(DocExplorer *o){
//接触某DoeExplorer对象与OfficeDoc对象的关联
if(0==NULL) return;
for(int loop=0; loop<index; loop++){
if(myObs[loop]==o){
if(loop<=index-2)myObs[loop]=myObs[index-1];
myObs[index-1]=NULL;
index--;
break;
}
}
}
private:
void notifyObs(){ //通知所有的DocExplorer对象更改自身状态
for(int loop=0; loop<index; loop++){
myObs[loop]->(4); //DocExplorer对象更新自身状态
}
}
//其他公文类的相关属性和方法
};
DocExplorer::DocExplorer(OfficeDoc *doc){//DocExplorer 类对象的构造函数
doc->(5); //将此DocExplorer对象与doc对象相关联
}
第6题
【说明】
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文结构OfficeDoc,其中定义了公文应该具有的属性。当公文的内容或状态发生变化时,与之相关联的DocExplorer结构的值都需要发生改变。一个OfficeDoc结构能够关联一组DocExplorer结构。当OfficeDoc结构的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer结构都将被更新,这种应用被称为观察者模式。以下代码采用C语言实现,能够正确编译通过。
【代码13-4】
include<stdio.h>
define OBS_MAXNUM 20 /*一个OfficeDoc变量最多能够关联的DocExplorer变量的个数*/
typedef void( (1) )(struc OffieeDoc*, struct DoeExplorer*)I;
struct DocExplorer{
func update;/*DocExplorer结构采用的更新函数*/
/*其它的结构字段省略*/
};
struet OffieeDoc{
(2) myObs[OBS_MAXNUM];
/*存储所有与OfficeDoc相关联的DocExplorer结构指针*/
int index;/*与OffieeDoc结构变量相关联的DoeExplorer结构变量的个数*/
};
void attaeh(struct OfficeDoc*doc, struct DocExplorer*ob){
/*关联Observer结构ob与OffieeDoe结构doe*/
int loop=0;
if(doc->index>=OBS_MAXNUM||ob==NULL)return;
for(loop=0, loop<doc->index; loop++)
if(doc->myObs[loop]==ob)return;
doc->myObs[doe->index]=ob;
doc->index++;
}
void detaeh(struct OfficeDoc*doc, struct DocExplorer*ob){
/*解除doc结构与ob结构间的关联*/
int loop;
if(ob==NULL)return;
for(loop=0;loop<doc->index; loop++){
if(doe->myObs[loop]==ob){
if(loop<=doc->index-2)
doc->myObs[loop]=doc->myObs[(3)];
doc->myObs[doc->index-1]=NULL;
doc->index——;
breack;
}
}
}
void updatel(struct OfficeDoe*doe, struct DoeExplorer *ob){
/*更新ob结构的值,更新代码省略*/
} void update2(struct OffieeDoc*doc,struet DocExplorer *ob){
/*更新ob结构的值,更新代码省略*/
}
void notifyObs(struct OfficeDoc* doc){
/*当doc结构的值发生变化时,通知与之关联的所有DocExplorer结构变量*/
int loop;
for(loop=0; loop<doc->index; loop++){
(doc->myObs[loop])->update((4));
}
}
void main(){
struct OfficeDoc doc; /*定义一了OfficeDoe变量*/
struct DocExplorer explorer1, explorer2; /*定义两个DocExplorer变量*/
/*初始化与OfficeDoc变量相关的DocExplorer变量个数为0*/
doc.index=0;
explorer1.update=update1; /*设置explorer1变量的更新函数*/
explorer2. update=update2; /*设置explorer2变量的更新函数*/
attach(&doc, &explorer1); /*关联explorer1与doc对象*/
attach(&doc, &explorer2); /*关联explorer2与doc对象*/
/*其它代码省略*/
(5); /*通知与OfficeDoe相关的所有DoeExploer变量*/
return;
}
第7题
[说明]
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文件中内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer对象都将得到通知,这种应用被称为Observer(观察者)模式。以下代码采用C++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
第8题
[说明]
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文件的内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer对象都将得到通知,这种应用被称为Observer(观察者)模式。以下代码采用Java语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
第10题
A.观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。
B.是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。
C.复用性强。
D.对象之间实名通信。
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